With you can clear your 3Ds Max scene from accumulated garbage.
This allows in some cases to greatly reduce the size and accelerate saving of scene.

Features:

Download
This script uses shareware license! 
Please purchase license key for support the creator to continue the development and support this script itself.
Read more info in License section.

Purchase Key
При помощи вы можете очистить 3Ds Max сцену от накопившегося мусора.
Это позволяет в некоторых случаях значительно уменьшить размер и ускорить сохранение сцены.

Возможности:

Скачать
Данный скрипт имеет условно-бесплатную лицензию! 
Пожалуйста приобретите лицензионный ключ для поддержки и продолжения разработки данного скрипта.
Более подробно читайте в разделе Лицензия.
Купить Ключ
В версии используется универсальный установщик,
который позволяет автоматически копировать необходимые файлы,
а также добавлять кнопки на панель инструментов (ToolBar) и в контекстное меню (QuadMenu).

Шаг 1

Запустите установщик, перетянув PruneScene.mzp в окно 3D Studio Max.
Или выполните его Scripting → Run Script.

Шаг 2

После запуска установщика, вы увидите следующее окно.

Следуйте инструкциям:

Шаг 3


Register interface menus: Setup options: Нажмите Next

Шаг 4


Во время процесса установки вам будет необходимо подтвердить копирование файлов от имени Администратора, нажав кнопку Yes!

Важно!

Обязательно подтвердите действие нажатием Yes, иначе процесс установки завершится некорректно!

После успешного окончания установки вы увидите сообщение.

Дополнительные опции: Нажмите Finish, готово! Скрипт установлен.

Обратите внимание!

В зависимости от опций, которые были выбраны при установке, в интерфейсе 3D Studio Max появятся кнопки!

Кнопка в ToolBar.

Кнопка в QuadMenu.
In the version of used Universal Installer,
which allows you to automatically copy necessary files,
and add the buttons to the Tool Bar and QuadMenu.

Step 1

Run the installer, just Drag&Drop PruneScene.mzp in to 3D Studio Max window.
Or execute from Scripting → Run Script.

Step 2

After run the installer you can see the next window.

Follow the instructions:

Step 3


Register interface menus: Setup options: Press the Next

Step 4


During the installation process you will be required to confirm the copying of files with the Administrator rights, by clicking Yes!

Important!

Be sure to confirm the action by pressing Yes, otherwise the installation will be failed!

After a successful installation is finished, you will see a message.

Additional options: Press the Finish, done! Script installed.

Note

Depending on the options that were selected during installation in the 3D Studio Max interface buttons will appear!

Button in the ToolBar.

Button in the QuadMenu.
For remove the you must do the following:

Step 1

Run the installer, just Drag&Drop PruneScene.mzp in to 3D Studio Max window. Or execute from Scripting → Run Script.

Step 2

Agree with license I accept the term in the license agreement.
Press the Next.

Step 3

In Setup Options set the Remove value.

Press the Next.

Step 4


During the removal process you will be required to confirm the removing the files with Administrator rights, by clicking Yes!

Important!

Be sure to confirm the action by pressing Yes, otherwise the uninstall will be failed!
After successful completion of the removal, you will see a message.

The script is completely removed from your computer as well as deleted Prune Scene buttons of ToolBar and QuadMenu!
Для удаления вам необходимо выполнить следующие действия:

Шаг 1

Запустите установщик, перетянув PruneScene.mzp в окно 3D Studio Max.
Или выполните его Scripting → Run Script.

Шаг 2

Согласитесь с лицензией I accept the term in the license agreement.
Нажмите Next.

Шаг 3

В Setup Options установите переключатель на значение Remove.

Нажмите Next.

Шаг 4


Во время процесса удаления вам будет необходимо подтвердить действие удаления файлов от имени Администратора, нажав кнопку Yes!

Важно!

Обязательно подтвердите действие нажатием Yes, иначе процесс удаления завершится некорректно!
После успешного окончания удаления вы увидите сообщение.

Скрипт полностью удален с вашего компьютера, также удалены кнопки из ToolBar и QuadMenu!
Запустите скрипт из ToolBar или QuadMenu (в зависимости от настроек при установке скрипта).

Отметьте необходимые пункты для каждого типа очистки сцены, которые вы считаете нужными.

Предупреждение!

Настоятельно рекомендуется перед использованием сохранить и сделать бэкап сцены!
После очистки, действия скрипта невозможно будет отменить!
Мы рекомендуем внимательно ознакомиться с информацией в данном разделе!
После чего нажмите кнопку Start.

Примечание!

Все настройки выбранных типов очистки сохраняются после закрытия 3D Studio Max.

Через некоторое время, после окончания процесса, напротив каждого типа очистки вы увидите цветной статус:
CLEARED - найден и удален мусор для данного типа очистки.
NOT FOUND - мусор для данного типа очистки не был найден.
DISABLED - данная опция была отключена.
Более подробно о каждом типе очистки читайте ниже.

Track Note

Удаляет так называемые Note Tracks, - это служебная информация об анимационых ключах. Note Tracks появляются при Merge, Import, X-Ref моделей или же автоматически и может значительно увеличивать размер сцены.

Garbage

Удаляет Local Garbage Collection, - который со временем накапливается в сцене.
При уменьшении виртуальной памяти, он очищается автоматически, но до этого времени мусор будет накапливаться в сцене и увеличить ее размер.
Эта опция поможет очистить Garbage collection немедленно!

Memory

Очищает Undo Buffer, - историю последних действий.
А также удаляет Bitmap Cache, - кэш растровых изображений.

Примечание!

После использования этой опции, у вас могут перестать отображаться текстуры во вьюпорте!

Reactor Collision

Эта опция актуальна для старых версий 3D Studio Max.

Anim Layers

Удаляет анимационные слои, которые увеличивают размер сцены. Данные слои могут создаваться автоматически, даже если у вас статическая сцена, без анимации.

Missing Objects

Удаляет объекты созданные внешними плагинами, которые не подключены и объекты, которые не корректно были импортированы в сцену.
Эта опция также удаляет пустые объекты.

Missing Bitmaps

Удаляет пути для несуществующих текстур. Эта опция помогает избавиться от ошибки Missing External Files при открытии сцены.

Предупреждение!

Будьте внимательны, если вы перенесли сцену или создали новую и не успели присвоить пути текстур через Utilites → Bitmap/Phonometric Paths, вы можете сбросить все пути текстур!

Empty Layers

Удаляет слои, в которых нет объектов.
Иногда при импорте чертежей из AutoCAD или Merge моделей из 3ddd.ru/3dsky.org в сцене могут создаваться нежелательные пустые слои. Эта опция поможет удалить их.

Anim Keys

Удаляет все анимационные ключи.

Предупреждение!

Если у вас в сцене содержится нужная анимация, отключите эту опцию! Иначе вся анимация будет удалена!

Particle View (Invalid Objects)

Удаляет пустые объекты с названием Particle_View_001...
Если у вас в сцене нет Particle анимации, вы можете смело использовать эту опцию.
Run the script from ToolBar or QuadMenu (depending on the settings during installation script).

Select the required items for each type of scene cleaning that you consider necessary.

Warning!

It is strongly recommended before using save and make a backup of the scene!
After cleaning, the action script can not be undone!
We recommend that you carefully review the information in this section!
Then press the Start.

Note!

All settings of the selected types of cleaning are saved after closing 3D Studio Max.

After a while, after the end of the process, on the other hand each type of cleaning you will see a colored status:
CLEARED - found and deleted garbage for this type.
NOT FOUND - not found garbage for this type.
DISABLED - this option has been disabled.
For more information about each type of treatment, see below.

Track Note

Note Tracks appear at Merge, Import, X-Ref models or automatically, and can significantly increase the size of the scenes.
This option will remove them.

Garbage

When memory run low garbage cleared automatically, but until that time, the garbage will accumulate in the scene and to increase its size.
This option will help clean Garbage collection immediately!

Memory

It clears the Undo Buffer, - history of recent actions.
Also removes the Bitmap Cache.

Note!

After using this option, you may no longer be displayed texture in the viewport!

Reactor Collision

This option is relevant for older versions of 3D Studio Max.

Anim Layers

Removes animation layers that increase the size of the scene. These layers can be created automatically, even if you have a static scene, without animation.

Missing Objects

Removes objects by external plugins, which are not connected, and objects that are not correctly imported into the scene.
This option also removes blank objects.

Missing Bitmaps

Removes the path for non-existent textures. This feature helps to avoid errors Missing External Files at the opening scene..

Warning!

Be careful if you transferred or created a new scene and did not have time to assign textures the path through Utilites → Bitmap / Phonometric Paths, you can reset all the paths textures!

Empty Layers

Removes layers in which no object.
Sometimes when you import drawings from AutoCAD or Merge 3ddd.ru/3dsky.org models of the scene can be created unwanted empty layers. This option will remove them.

Anim Keys

Removes all animation keys.

Warning!

If you have in the scene contains the desired animation, uncheck this option! Otherwise, all the animation will be removed!

Particle View (Invalid Objects)

Removes empty objects named Particle_View_001 ...
If you have in a scene no Particle animation, you can safely use this option.
Скрипт распространяется по условно-бесплатной лицензии.

Купить ключ

Лицензионное соглашение:

Приобрев лицензию:

Лицензионное уведомление

При каждом запуске скрипта, вам будет показано сообщение о приобретении лицензии.

Для того чтобы закрыть это окно, нажмите кнопку 1, 2 или 3.
Смотрите сообщение For close this window press #? button, какой кнопкой закрывается окно в этот раз.

Приобретите лицензионный ключ, чтобы это окно больше не отображалось!

Покупка и использование лицензионного ключа

Для покупки лицензионного ключа нажмите на кнопку ниже:
Купить ключ

Или нажмите на кнопку Purchase Key в лицензионном окне:

Вы будете перенаправлены на страницу оплаты.
Выберите удобный способ оплаты, введите свой e-mail и нажмите Продолжить.

Важно!

Заполните корректно свой e-mail. На данный e-mail будет отправлено письмо с лицензионным ключом.


После оплаты товара вы будете перенаправлены на страницу с лицензионным ключом.
Также ключ вам будет выслан на указанный вами e-mail.

Скопируйте лицензионный ключ, и вставьте его в форме License Key в окне уведомления лицензии скрипта.


Если, вы все сделали правильно, уведомление закроется автоматически и больше не будет показываться.
А в свитке About, вы увидите информацию о вашей лицензии.

The script distributed by shareware license

Purchase Key

License agreement:

Obtain the license:

License notice

Each time the script is run, you will see a message on purchase of the license.

To close this window, press the 1, 2 or 3.
See the message For close this window press #? button, which button closes the window this time.

Purchase a license key, that the window is no longer displayed!

Purchase and using a license key

To purchase a license key, click on the button below:
Purchase Key

Or click on the Purchase Key button in the license window:

You will be redirected to the payment page.
Select a comfortable payment method, enter your e-mail and click the Continue.

Important!

Fill correctly your e-mail. In this e-mail will be sent an message with a license key.


After payment you will be redirected to the page with a license key.
Also the key will be sent to your specified e-mail.

Copy the license key and paste it in the form of License Key in the notification window of the script license.


If you did everything correctly, the notification will automatically close and no longer appear.
In rollout About, you will see information about your license.


Author:
Version:

© All rights reserved.
Universal Help by v.

Versions history:

v.1.0.0
* Initial release

v.2.0.0
* Changed UI
+ Added: Color indicates
+ Added: Anim Layers Option
- BugFix: Small bug fixes

v.2.1.1
+ Added: Missing Objects Option
+ Added: Empty Layers Option
+ Added: Save options feature
+ Added: Tooltips
+ Added: Corona Renderer support
* Changed Wait indicator color
- BugFix: Small bug fixes

v2.5.0
+ Added: Anim Keys Option
+ Added: Particle View Option
- BugFix: Show always cleared Memory and Garbage

v2.5.2
* Small fixes
+ Added: Universal Installer Wizard
+ Added: Icons
+ Added: License Manager
+ Added: Help